Five Nights at Epsteins — фанатский хоррор на выживание, созданный студией EvanProductions. По своей структуре проект вдохновлен классической серией Five Nights at Freddy’s, однако вместо пиццерии с аниматрониками действие разворачивается на частном острове, принадлежавшем финансисту Джеффри Эпштейну. Вы окажетесь запертым в тесной комнате охраны и должны продержаться до шести утра, отражая атаки нескольких противников одновременно.
Обзор игры
Игровой процесс строится вокруг пульта наблюдения, к которому подключено одиннадцать камер, разбросанных по разным помещениям особняка. Каждый час в игре длится ровно тридцать секунд реального времени, а полная ночь охватывает промежуток с полуночи до шести утра. Итого около трех минут чистого напряжения на каждую ночь. Задача — отслеживать перемещения врагов по камерам и не допустить их проникновения в комнату охраны.
Главный антагонист, сам Эпштейн, начинает движение с камеры 11. Он способен преодолевать расстояние между камерами практически мгновенно. Когда он появляется в окне комнаты охраны, у вас есть примерно полсекунды, чтобы нажать клавишу E и отпугнуть его. Промедление означает мгновенную смерть.
Для сдерживания врагов используется система аудио-приманок. Вы можете воспроизвести звук через динамик на любой камере, и большинство противников реагируют на этот шум, уходя в сторону источника звука. Однако здесь действует жесткое правило: дважды подряд на одну и ту же камеру приманка не сработает. Приходится чередовать камеры. Например, переключаться между седьмой и восьмой. Злоупотребление приманками приводит к перегрузке системы.
Отдельного внимания заслуживает система вентиляции. Один из врагов проникает в комнату не через двери, а через воздуховоды, подключенные к камерам 1 и 2. О его приближении сигнализирует характерный стук. Услышав его, нужно немедленно закрыть соответствующий люк. Но держать вентиляцию перекрытой слишком долго нельзя: в комнате начинает стремительно падать уровень кислорода.
Особенности игры
- Кислородная система вместо электричества.
- Одиннадцать камер наблюдения с разными маршрутами.
- Четыре уникальных противника с непересекающимися механиками.
- Аудио-приманки с ограничениями.
- Поломки камер и панель управления.
- Прогрессия сложности через семь ночей.
- Custom Night с настройкой каждого врага.
- Кроссплатформенность.
- Реальные фотоматериалы в оформлении.
- Полная версия.











