Granny 2: Chapter Two — вторая часть мобильного хоррора от шведского разработчика-одиночки Денниса Вукановича, известного под псевдонимом DVloper. Первая Granny вышла в 2017 году и моментально стала феноменом. Ее скачали десятки миллионов раз, а на YouTube игровые каналы всех мастей наперегонки записывали прохождения. Вторая часть появилась в сентябре 2019 года и не стала простым копированием оригинала с парой новых комнат. DVloper переработал формулу настолько, что игра превратилась в полноценный сиквел с собственным лицом. Скачать версию с модом вы сможете на нашем портале.
Обзор игры
Жанр второй главы остался неизменным — survival horror с видом от первого лица. Главный герой очнулся в запертом доме. Кто он, зачем здесь оказался и многие другие детали нам не объясняют. Вся мотивация сводится к одному: выбраться в сжатые сроки. На это дается пять игровых дней. Каждый раз, когда персонажа ловят, день заканчивается, и наступает следующий. Если не уложиться в пять — игра проиграна.
Дом представляет собой двухэтажное строение с подвалом, канализацией и чердаком. В отличие от первой части, планировка стала сложнее: появились новые типы помещений, коридоры ветвятся, а некоторые проходы заблокированы и требуют инструментов. Само пространство ощущается более запутанным, и на первых порах в нем легко потеряться даже тем, кто прошёл оригинальную Granny вдоль и поперек.
Главное нововведение — Дедушка
Если в первой части единственным противником была Бабушка, то здесь к ней присоединяется Дедушка. Новоиспеченный антагонист ведет себя иначе: он практически не издает звуков при ходьбе, в отличие от Бабушки, чьи шаги и скрип половиц слышны за несколько комнат. Дед может появиться буквально из ниоткуда, и единственный способ понять, что он рядом — услышать его дыхание или специфический звук, который он издает при движении.
Как устроен дом и почему он работает
Дом в Гренни 2 — продуманная система взаимосвязанных пространств с важным значением каждой комнаты. На первом этаже расположены кухня, гостиная, столовая и несколько подсобных помещений. На втором спальни, ванная и выход на балкон. Подвал делится на несколько секций, включая котельную и комнату с пыточным шкафом. Канализация ведет к причалу, где можно собрать лодку. Чердак скрывает проходы к вертолетной площадке. Посетив все локации, вы сможете собрать кучу полезного лута.
Секреты и скрытые механики
- Если бросить предмет в воду в канализации, течение унесет его к причалу. Это можно использовать для транспортировки компонентов лодки: не тащить их через весь дом, а скинуть в воду рядом с местом находки.
- Радиоприемник отвлекает Дедушку. Если включить его и быстро уйти, Дед может задержаться в комнате с музыкой на минуту-другую.
- Бабушка моет посуду на кухне по расписанию. В это время она стоит спиной к двери и не слышит шагов из-за шума воды. Идеальный момент, чтобы проскочить мимо.
- В доме есть несколько мест, где можно спрятаться: шкафы, кровати, большие ящики. Но Бабушка иногда проверяет укрытия, а Дедушка может заметить, как вы туда залезаете.
- Если выстрелить из дробовика в определенную точку на чердаке, откроется секретный проход. Протестируйте это, и вас ждет солидная награда.
- Чит-Меню.











