Granny Nightmare Chains — фанатское продолжение вселенной Granny, выполненное в жанре хоррор-стелс от первого лица. Проект разработан Ruzler-dev специально для инди-площадок. По сюжету, главный герой уже однажды сбежал из загадочного дворца, но бабушка Гренни похищает его во второй раз. Новое место заточения — еще более просторное и запутанное здание, выбраться из которого заметно сложнее. Скачать игру вы сможете ниже под описанием.
Обзор игры
Игровой процесс строится вокруг исследования помещений, поиска предметов и уклонения от противников. Главный герой появляется в одной из комнат огромного особняка и сразу же получает свободу перемещения. Можно идти в любую сторону, открывать двери, заглядывать в шкафы и ящики. Главная задача в том, чтобы отыскать ключи, которые открывают путь к выходу. Однако двери здесь многоуровневые: одна может вести во двор, другая — в подвал, третья — к запертой решетке, для которой нужен отдельный ключ. Цепочка препятствий выстроена так, что даже найденный выход не гарантирует финала.
Противников в игре несколько. Основная угроза — сама Гренни, которая патрулирует комнаты и реагирует на любой шум. Если она замечает игрока, то мгновенно бросается в погоню. Есть и второй враг — дед, который также перемещается по дому и способен перехватить беглеца в самый неожиданный момент. Звук играет ключевую роль. Каждый шаг, скрип, падение предмета или открытие двери привлекают внимание врагов. Приходится постоянно выбирать между скоростью и скрытностью: бежать быстрее — значит шуметь громче. В доме есть радио, но оно не передаёт полезной информации — скорее работает как элемент фона.
Основные особенности
- Два противника одновременно. В отличие от оригинальной Granny, здесь активны и бабушка, и дед. Каждый со своим маршрутом патрулирования и скоростью реакции.
- Увеличенная карта. Здание значительно просторнее, чем в предыдущих частях; количество комнат, коридоров и закоулков выросло кратно.
- Цепочки препятствий. Путь к спасению состоит из нескольких этапов: ключ от одной двери ведет к следующей запертой преграде, и так несколько раз подряд.
- Режим Nightmare. Отдельный режим с измененными визуальными и звуковыми настройками: темнее, тише, агрессивнее враги.
- Механика подбора предметов. Возможность брать объекты в руки и переносить их — добавляет слой взаимодействия с окружением.
- Появление врага из колодца. Гренни использует колодец во дворе как точку выхода — элемент неожиданности для тех, кто исследует внешнюю территорию.
- Физика и освещение. Игровой движок поддерживает настройку физических параметров и освещения. Иными словами, восприятие пространства и сложность перемещения будет на высоком уровне.
- Мега-Меню.











