В интернете годами гулял мысленный эксперимент: сколько обычных людей потребуется, чтобы одолеть одну серебристую гориллу в рукопашной? Студия Butterscotch Shenanigans не стала спорить и просто сделала из этого вопроса игру. Проект называется How Many Dudes? и вышел в 2026 году на ПК и Android. В процессе вы не управляете боем напрямую. Вы собираете отряд, расставляете приоритеты, выбираете снаряжение. А затем наблюдаете, как толпа его подопечных сходится с толпой врагов.
Обзор игры
Центральная локация называется Dude Ranch, с которой начинается каждый забег. На ранчо вы видите три плаката в ковбойском стиле «разыскивается», и на каждом из них — определенный тип бойца. Плакат отображает внешность юнита и ключевую способность персонажа.
Всего семейств шесть: нежить, работяги, воины, фэнтези-классы, научная фантастика и герои боевиков. Внутри этих семейств распределены 42 уникальных типа бойцов. При формировании команды можно выбрать до пяти типов. Остальные места в отряде заполняются копиями уже взятых персонажей.
Каждый тип обладает собственной механикой, и многие из них вступают в синергию друг с другом. Например, Zombie Dude при получении урона взрывается, нанося урон по площади. Если в отряде есть Cleric Dude, который раз в две секунды создает исцеляющий импульс вокруг самого раненого союзника. И так далее.
Что происходит во время боя
Сражения проходят в автоматическом режиме на круглой арене. Отряд игрока размещается в центре, враги наступают волнами со всех сторон. Управлять перемещением или атаками нельзя. Единственное, что доступно во время боя: наблюдать и анализировать, сработала ли выбранная стратегия.
Противники идут по нарастающей. Первые волны — это карапузы. Дальше появляются волки, затем — горилла. После гориллы игра не останавливается: на сцену выходят утка размером с лошадь, саблезубые твари в пол-экрана, гигантские многоножки Killipede, бьющие молниями, и в финале — божества. К 104-му раунду боя начинается полный хаос на экране.
Каждый босс после победы оставляет талисман с уникальными свойствами, который остается с отрядом до конца забега. Реликвии работают иначе: они подбираются между раундами и дают пассивные бонусы. Brass Knuckles добавляют всем бойцам 30% к силе атаки в начале боя, но каждую секунду этот бонус снижается на 3%, пока не иссякнет полностью.
Еда и Dude Juice
Между раундами можно наткнуться на еду (расходники), дающую временные усиления. Либо же на ресурс Dude Juice, который тратится на постоянные улучшения между забегами. С его помощью прокачивается само ранчо: увеличивается стартовое количество бойцов, открываются новые ячейки под реликвии, растет базовая живучесть отряда.
Особенности
- 42 типа бойцов в шести семействах: нежить, работяги, воины, фэнтези, сай-фай и экшен. Каждый тип — уникальная способность, которая меняет поведение всего отряда.
- Более 850 000 комбинаций состава команды без учета реликвий и талисманов. С ними число вариаций уходит за пределы осмысленного подсчета.
- Полностью автоматические сражения. Весь геймплей — это подготовка, а бой — проверка подготовки.
- Прогрессия между забегами через Dude Juice. Даже проигрыш двигает ранчо вперед, открывая новые возможности для следующих попыток.
- Реликвии с нестандартными условиями. Бонусы, которые угасают со временем, срабатывают при смерти союзника или активируются только при определенном составе отряда.
- Три тира сложности, каждый из которых требует пересмотра тактики и отказа от привычных связок.
- Полная версия.











